---------------------------------------------------------------------------

			KORALIKI v1.0 README
			====================

			autor: r.Q
			licencja: GNU GPL

---------------------------------------------------------------------------

Mam przyjemnosc przedstawic gre, ktora powstala jako wprawka w
podstawach WinAPI32. Oryginalny pomysl gry pozwolilem sobie 
zapozyczyc z Commodore Plus/4. Niestety nie pamietam ani oryginalnego
tytulu, ani tez oryginalnego autora. Niemniej jednak jeszcze nie spotkalem
sie z remakiem tej gry, wiec oto jej (prawdopodobnie) pierwsza wersja na
komputer klasy PC.

Gra nie jest skomplikowana. Polega na umiejetnym sterowaniu igielka 
w taki sposob, aby nawlec wszystkie koraliki na planszy wykonujac przy 
tym jak najmniejsza liczbe ruchow, przy czym aby nawlec koralik nalezy
przejsc igla od poczatku koralika do jego konca.

Gra podzielona zostala na dwa ekrany. Pierwszym jest ekran wyswietlajacy
wyniki graczy w poszczegolnych trybach i poziomach trudnosci. Drugi to
juz wlasciwa gra.
Po uruchomieiu gry nalezy z menu Gra wybrac Nowa gra... W okieku
dialogowym wybieramy tryb gry (literka K przy nazwie trybu to nic innego
jak skrot od Koralik). Tryb okresla liczbe koralikow na planszy. Nastepnie
okreslamy poziom trudnosci. Od poziomu trudnosci zalezy szybkosc poruszania
sie igly. Gdy dokonamy wyboru, rozpoczynamy gre wciskajac przycisk OK.
Igla kierujemy za pomoca klawiszy strzalek.
Wbrew pozorom, wybor odpowiedniej drogi ma bardzo duzy wplyw na ilosc 
wykonywanych ruchow, wiec dobrze jest sie nad tym zastanowic. Bardzo pomocna
rzecza jest przenoszenie gracza na przeciwlegly koniec planszy, gdy gracz
wyjdzie poza jej krawedz.

W trakcie gry mozemy sobie zresetowac dana plansze (np. gdy nie odpowiada nam
uklad), wybierajac opcje Resetuj z menu gry, badz wciskajac klawisz 'r'.
Dodatkowo mozemy sobie gre spauzowac wciskajac 'p', oraz powrocic do tabeli
wynikow wciskajac klawisz 'q'. Z programu wychodzimy wciskajac 'Esc'.

Na koniec bardzo prosze wszelkie opinie dotyczace gry i kodu kierowac
na moj adres e-mail. Zachecam rowniez do zapoznania sie z kodem zrodlowym.
Mam nadzieje, ze gra sprawi Wam rownie wiele radochy, co mnie w trakcie jej 
tworzenia.

						 Pozdrawiam
							r.Q